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  • 100种互联网热门赚钱方法

    100种互联网热门赚钱方法

    100种互联网热门赚钱方法 最新、最热的互联网赚钱项目拆解,向有结果的人拿答案

    读者: 6068内容: 59
    作者:纯洁的微笑
  • 编程与 AI 编程

    编程与 AI 编程

    编程与 AI 编程 共 15 个小专栏:AI辅助编程高质量科普、C/C++、Java、Python、Go、Rust、k8s、前端、数据库、操作系统、网络安全、机器学习、运维、测试。

    读者: 4033内容: 200
    作者:findyi
  • 小白的AI编程提效课

    小白的AI编程提效课

    小白的AI编程提效课 小册包括六个专栏:AI编程实战、AI编程工具、AI高效办公、AI副业赚钱、AI提示词工程、AI私人助手

    读者: 3653内容: 41
    作者:峰兄
  • 阿里P9右军:20年职业50个思考与洞察

    阿里P9右军:20年职业50个思考与洞察

    阿里P9右军:20年职业50个思考与洞察 20年P9老兵的职业思考:程序员成长 | 系统化思维 | 行业洞察

    读者: 1556内容: 36
    作者:右军
  • 大模型应用开发 | API 实操

    大模型应用开发 | API 实操

    大模型应用开发 | API 实操 小册价值:快速入门OpenAI API,掌握核心能力:开发环境搭建、GPT原理、Chat、Tools、Assistants、Images、Audio

    读者: 1352内容: 33
    作者:菠菜
  • 程序员职场避坑指南

    程序员职场避坑指南

    程序员职场避坑指南 本小册整理了程序员从求职面试、在职发展、抉择成长三个方面,在职场中会遇到的几十个核心问题,旨在总结可复制的经验,帮助你在职场之路上避坑

    读者: 1245内容: 39
    作者:托尼学长
  • 嵌入式千宝箱解决小白入门的1000个问题

    嵌入式千宝箱解决小白入门的1000个问题

    嵌入式千宝箱解决小白入门的1000个问题 本专栏专注于解决嵌入式新手遇到的各种疑难问题,助力解决小白入门的1000个问题

    读者: 951内容: 229
    作者:易快学AI李肯
  • 史官的游戏研发入门培训手册

    史官的游戏研发入门培训手册

    史官的游戏研发入门培训手册 本专栏着重为刚入行和想要入行的朋友们提供一些参考和思路,包含且不限于游戏研发岗位职能介绍、游戏设计思路探讨,游戏创业经验总结等等

    读者: 797内容: 63
    作者:正义的史官
  • Python 全家桶

    Python 全家桶

    Python 全家桶 专栏包含 Python「基础编程」和 「高级编程」,同时置顶帖赠送 爬虫开发、游戏开发、数据分析、人工智能、自动办公,旨在帮你一站式入门 Python 运用

    读者: 642内容: 164
    作者:算法金
  • 播客小捕手

    播客小捕手

    播客小捕手 播客小捕手是一个海外播客数据库,你可以:通过搜索功能搜寻到你感兴趣的内容。查看部分精华节目的人工总结。在这个数据库里查看该播客的中文稿。

    读者: 636内容: 56
    作者:Jimmy Wong
  • 深入浅出Web3开发技术

    深入浅出Web3开发技术

    深入浅出Web3开发技术 本手册内容源自作者未完成的书籍稿件,内容包括Web3基础,智能合约技术和语言基础,智能合约开发、测试和部署,标准 Token 协议,区块链预言机,Keeper,数据索引服务 Graph,前端 Web3 框架等

    读者: 629内容: 111
    作者:Keegan小钢
  • 小白零基础用Python量化股票分析小册

    小白零基础用Python量化股票分析小册

    小白零基础用Python量化股票分析小册 从小白的角度浅浅的介绍一下从零基础python入门,pandas库的使用,股票的数据的基本分析,可视化股票分析,以及如何写一个简单的量化策略,如何去回测你的策略

    读者: 622内容: 52
    作者:菜哥
  • Go 语言 与 AI 提效

    Go 语言 与 AI 提效

    Go 语言 与 AI 提效 小册共分 7 个大专栏:Go 入门、Go 进阶、Go Web 开发、Go 微服务、Go 源码、Go 面试、AI 提效(包含 3 个小专栏)

    读者: 581内容: 94
    作者:木川
  • 史官的游戏人生-第1季@正义的史官

    史官的游戏人生-第1季@正义的史官

    史官的游戏人生-第1季@正义的史官 本专栏从一个游戏设计者的视角观察和理解生活,也从生活中感受和领悟游戏的精神内核。每周至少会更新一篇1500字左右文章,至少更新50篇。

    读者: 557内容: 52
    作者:正义的史官
  • Python潮流周刊 | 每周连载中

    Python潮流周刊 | 每周连载中

    Python潮流周刊 | 每周连载中 从全网挑选最值得分享的文章、教程、开源项目、软件工具、播客和视频、热门话题等丰富内容,第一时间汇聚给你阅读。

    读者: 343内容: 110
    作者:穆宁
  • C++埋点SDK项目实战

    C++埋点SDK项目实战

    C++埋点SDK项目实战 【终身订阅】C++客户端埋点相关的SDK实战项目。适合入门和进阶C++的同学

    读者: 312内容: 19
    作者:程序喵
  • 基于 Gin 封装的高效 Web 框架

    基于 Gin 封装的高效 Web 框架

    基于 Gin 封装的高效 Web 框架 从零开始教你如何基于 Gin 框架封装自己的 Web 框架,涵盖框架设计与实现。无论你经验水平如何,都可获得实际项目开发技巧,提高开发效率。

    读者: 229内容: 49
    作者:新亮
  • 产品经理的技术课

    产品经理的技术课

    产品经理的技术课 给产品经理讲技术,普及技术基础知识。结合具体案例循序渐进地讲解产品经理需要学习的技术知识

    读者: 205内容: 37
    作者:熊哥
  • 游火研究院 2023

    游火研究院 2023

    游火研究院 2023 每个工作日收取一篇推送,由我们的编辑团队为你筛选全球游戏行业重要新闻。支持通过微信或者邮箱阅读

    读者: 176内容: 413
    作者:小编
  • 游火研究院 - 2024

    游火研究院 - 2024

    游火研究院 - 2024 每个工作日收取一篇推送,由我们的编辑团队为你筛选全球游戏行业重要新闻。支持通过微信或者邮箱阅读

    读者: 168内容: 279
    作者:小编
  • 产品成长指北

    产品成长指北

    产品成长指北 产品通识知识库,也是产品实践手册;致力于为读者建立扎实的产品基本功

    读者: 166内容: 151
    作者:产品星球
  • 大数据技术在用户画像中的应用

    大数据技术在用户画像中的应用

    大数据技术在用户画像中的应用 大数据技术画像应用实战,从0到1,带你入门大数据技术

    读者: 165内容: 23
    作者:诸葛子房
  • 播客制作手册(2023版)

    播客制作手册(2023版)

    播客制作手册(2023版) 播客制作手册2023版。本版会在播客制作手册2020版 上进行修订,并补充品牌播客与内容生态的理解。旨在帮助更多人能够轻松了解并上手播客。你将在这里见证播客制作手册诞生的全过程,并参与讨论。

    读者: 157内容: 61
    作者:zac
  • 简明数据库小课「已完结,放心买」

    简明数据库小课「已完结,放心买」

    简明数据库小课「已完结,放心买」 面向产品经理的数据库小课,通过案例、原型等方式,从产品经理的视角讲解数据库知识。覆盖数据库概念、实操、案例、数据分析、如何使用AI工具、数据仓库、BI和PaaS等全方位的知识。

    读者: 138内容: 31
    作者:产品海豚湾
  • 王建硕的 Web3 启蒙书

    王建硕的 Web3 启蒙书

    王建硕的 Web3 启蒙书 本专栏是关于Web3的启蒙书,适合初学者入门,内容包括Web3的基础知识、技术原理、应用场景等

    读者: 130内容: 40
    作者:王建硕
  • 人人都能读懂的技术专栏

    人人都能读懂的技术专栏

    人人都能读懂的技术专栏 它应该是接地气的,完全可以用非专业性术语去描绘,应该是人人都能读懂的

    读者: 126内容: 15
    作者:程序员冲少
  • 硬件产品经理手册

    硬件产品经理手册

    硬件产品经理手册 这是在过去 几年的工作里,我关于做硬件产品经理工作的最佳实践指南。

    读者: 125内容: 29
    作者:Ahab
  • Chrome插件全栈开发实战

    Chrome插件全栈开发实战

    Chrome插件全栈开发实战 真实出海项目的实战教学课,讲解Chrome插件和Next.js端的全栈开发,教你最佳的出海技术栈组合,帮助你半个月内成为全栈出海工程师。

    读者: 120内容: 20
    作者:程普
  • Java入门进阶与AI 提效

    Java入门进阶与AI 提效

    Java入门进阶与AI 提效 本学习手册的内容主要包括:从 Java 入门到 Java 进阶以及AI提效,介绍从Java SE、Java EE、常用框架以及AI助力编程提效等方面

    读者: 119内容: 43
    作者:秋天
  • 然阿姨的成长顿悟2023-2024

    然阿姨的成长顿悟2023-2024

    然阿姨的成长顿悟2023-2024 主要更新内容:👉真实职场经历和总结(脱敏版)👉近期阅读推荐👉付费咨询手记(脱敏版)👉部分播客访谈脱水文字版

    读者: 112内容: 132
    作者:然阿姨
  • 三爷的B端产品专家进阶之路

    三爷的B端产品专家进阶之路

    三爷的B端产品专家进阶之路 本专栏我希望帮助所有还在一直进行单一功能设计工作的同学进行一次全面升级,帮助每一位专栏读者构建高阶产品人所必须的技能树,进行一次维度升级,实现从简单的功能设计到更高维度的产品规划的技能突破

    读者: 111内容: 43
    作者:三爷
  • 产品经理自由职业之路2022

    产品经理自由职业之路2022

    产品经理自由职业之路2022 作为探索了一年半自由职业的产品经理,接下来会用产品思维迭代商业IP,已经是小红书第一产品经理的我,希望和大家一起更快的成长

    读者: 98内容: 300
    作者:Super黄
  • 产品经理自由职业之路2023

    产品经理自由职业之路2023

    产品经理自由职业之路2023 作为探索了一年半自由职业的产品经理,接下来会用产品思维迭代商业IP,已经是小红书第一产品经理的我,希望和大家一起更快的成长

    读者: 97内容: 49
    作者:Super黄
  • AI辅助软件测试

    AI辅助软件测试

    AI辅助软件测试 小册分为四个主题:ChatGPT辅助软件测试入门,ChatGPT辅助软件测试进阶,ChatGPT辅助软件测试面试。

    读者: 90内容: 28
    作者:程序员馨馨
  • 前端快速入门

    前端快速入门

    前端快速入门 小册分为 5 个主题:前端入门、前端进阶、前端实战、面试经验、职场经验,一年内最少输出 30 篇心得

    读者: 86内容: 44
    作者:晨光
  • 软测面试精选题库

    软测面试精选题库

    软测面试精选题库 为你挑选100道面试题,并附上最优解,助你轻松搞定面试!

    读者: 65内容: 93
    作者:小谭
  • 零基础轻松入门前端:知识点加实战

    零基础轻松入门前端:知识点加实战

    零基础轻松入门前端:知识点加实战 深入浅出介绍前端各个知识点,同时实现一个涉及前后端的课程返现网站。适合在校学生、前端初学、后端、算法等开发人员。

    读者: 51内容: 20
    作者:windliang
  • AI 辅助学 Java

    AI 辅助学 Java

    AI 辅助学 Java 小册分为:AI 辅助学 Java 、AI 辅助学计算机、AI 辅助学数据库、AI 辅助学算法、AI 辅助学微服务、AI 辅助面试、AI 辅助改简历,AI 辅助编程副业

    读者: 49内容: 40
    作者:苍何
  • 个人独立游戏开发者指南

    个人独立游戏开发者指南

    个人独立游戏开发者指南 本专栏不教你具体如何编程,如何设计游戏,但会提供一定的产品思路。对于具体编程,设计等已经有许多优秀的教程,我也会在专栏中有详细的分享

    读者: 38内容: 16
    作者:五分之1蓝
  • Python精选300题

    Python精选300题

    Python精选300题 精选 Python 编程300题,附答案及详细解析,夯实基础,提炼精华。

    读者: 33内容: 302
    作者:迷途小书童的Note
  • 陈随易的Node.js全栈实验指南

    陈随易的Node.js全栈实验指南

    陈随易的Node.js全栈实验指南 本课程提供3种交付方式:1,小册文字版(165元包含);2,微信群问答(165元包含);3,录播视频版(单独付费,未定价)。

    读者: 30内容: 15
    作者:前端之虎陈随易
史官的游戏人生-第1季@正义的史官
订阅图标正义的史官

订阅数:557

文章数:52

专栏类型:买断制

编程 Web3个人成长(职场)
发布于 July 10, 2023
史官的游戏人生-第1季@正义的史官

小报童专栏: 史官的游戏人生-第1季@正义的史官

微博:寝取的史官,从业18年的资深游戏开发者,创业12年的某地下游戏加工窝点联合创始人。 本专栏从一个游戏设计者的视角观察和理解生活,也从生活中感受和领悟游戏的精神内核。每周至少会更新一篇1500字左右文章,至少更新50篇。 关于专栏文章题材可在本专栏留言,或在寝取的史官微博置顶处留言。

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(五十)做游戏就得玩游戏吗?不喜欢的游戏也要玩吗?

这个问题挺早以前就有人不止一次的问过,我一直没明确回答。内心早就有了答案,做游戏当然应该要玩游戏,对我来说,玩游戏就是一种阅读,是一种经验积累的方式,但这是我对自己的要求,也许别人可以在不玩情况......

(四十九)到底什么是打击感?

只要是个动作游戏就能听到争论一个词——打击感。这个游戏有打击感,那个游戏没打击感,但从没人给出过一个标准,到底什么是打击感?

打击感是动作类游戏中几乎最重要的感官刺激,......

(四十八)高考完,想做游戏的人应该干什么?

之前就有高考生私信问我,想要做游戏应该报什么专业。

这里面有两层理解,如果只是想要做游戏,那其实无所谓读什么专业,甚至都不用读大学,直接找个引擎自学就能开始做了。但大部......

(四十七)业余做独立游戏的设计要点

从零开始做一个属于自己的独立游戏是不少人的一种梦想。虽然做游戏需要有一定的程序和美术能力,工作量也比较大,但借助现有的引擎和AI的辅助,自己一个人做还真不是一个不可实现的梦想。

......

(四十六)为什么很多游戏吃相那么难看?

为什么很多游戏给人感觉非常逼氪?为什么吃相要那么难看?

昨天在微博聊到个问题,同样是娱乐业,为什么游戏市场发展起来了,游戏收入远超电影总票房,而其实同为娱乐业的体育产业......

(四十五)游戏为什么要有任务?因为没有任务你就不玩了

那天有个读者来问,说为什么玩的几个手游里要有那么多日常任务?他每天刷这个刷那个,要做的事情一大堆,不做么又觉得亏,累死了,游戏里为什么要搞这些?

这里面首先让我思考的问......

(四十四)创业思维和打工思维的区别在哪里?

上次看一条微博,一个失业程序员在失业期间搞了视频号,但一天收入就几毛钱,搭了stable diffusion写爬虫爬了一堆直播间数据,却又完全没有赚钱的途径,说自己很迷茫,不知道该怎么办了。......

(四十三)做旅游攻略和做游戏开发计划并没有什么不同

最近出去旅游的人不少,私信就收到不少询问应该怎么做旅游攻略的。一开始我有些疑问,我记得都写了好几篇超长超详细的攻略了,为什么不少人看了以后还是没法给自己的规划行程攻略呢?深入细聊了之后发现,原来......

(四十二)“一个都没听说过的游戏都这么有钱,做游戏这么容易赚钱的吗?”

这几天网上充斥着“中国首父”的各种八卦,瓜本身就不多说了,大家自己去多益微博看,倒是引起的一些周边讨论让我觉得很有意思。其中几个最典型的问题可以归纳为两条——

“他是做......

(四十一)游戏业能有年龄结构新老混合的那天吗?

前些天看了个视频,一个上海的公司里招了一个实习生,02年的小姑娘,她妈妈是80年的。一时间办公室里人人都惊掉了下巴,很多同事自己就是80后,没比实习生的妈妈小几岁,但可能孩子还在幼儿园,有些同事......

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