个人独立开发者,注册一个公司有一定的好处,就是做事情方便。比如接穿山甲、优量汇的广告。简单来讲,有需要用到公司资质的地方,都可以直接用自己的公司来做。
先说一下运营成本......
游戏建立玩家群,是一件有利有弊,总体来讲,利大于弊的事情。前提是,你的游戏做的不要太屎。如果太屎,哪怕你在群里呼吸,都是错的,都会有人喷你。
从有利的方面来讲,就是可以......
增加游戏下载量,这是一个世界级的难题,每一个游戏开发者,包括全球各大游戏公司,都想尽可能地增加自己的游戏下载量。作为独立游戏开发者,我们的目标不需要那么大,先从多一个算一个的态度开始。
<......注意,这里讲的是相对宏观的流程,具体的每一步,因为项目的工程不同,项目工程里包含的代码也不同,可能编译时会出错,这个需要自己针对具体报错去解决。这里讲的是宏观的流程。
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要上架TapTap和好游快曝,首先要注册对应平台的开发者账号,注册好了之后,就需要进行实名认证,这个可能审核也需要一定的时间,不过没关系,等等就好了。
在TapTap提交游戏TapT......
对于单纯上架TapTap、好游快曝、AppStore来说,软著不是必须的,但是,有,比没有强。
1.登录国家版权登记门户网,www.ccopyright......
如果你想赚钱,基本上绕不开App备案,因为要有兑换码系统,必然要连网,所以必然属于联网游戏,必然要申请备案才能上架TapTap、好游快曝、AppStore等平台。
目前......
对于独立游戏开发者来说,一个游戏能有多少下载量,基本上依赖于平台给多少曝光量,也就是TapTap、好游快曝这类平台,给多少曝光量。
前几年,这类平台给予免费游戏的曝光量......
在国内做游戏,没有版号(对于个人开发者,版号就不要想了),接入广告,通过广告来赚钱,是唯一合理合法的盈利方式。
要接入广告,分为两种情况,一是有自己注册公司,或者有其他......
我平时制作游戏时,经常会用到ChatGPT,来帮助我构思游戏内容,从游戏的玩法构思,到具体的数值构思,装备,技能等构思,都可以用的到。
首先你一定要知道自己要做什么,当......